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목록소프트웨어공학 디자인패턴 (1)
2.log
10 | 디자인 패턴 (요약)
디자인 패턴 '이럴 때에는 이런 방식을 사용하면 좋다'라고 선배 개발자들이 경험적으로 정립해 놓은 좋은 설계들의 모음 가장 대표적인 것이 GoF(Gang of Four)의 23가지 패턴으로, 디자인 패턴을 잘 알면 장황하게 설명할 필요 없이 '싱글톤 사용할 겁니다' 한 마디로 상대에게 의도한 바를 명확히 전달할 수 있고, 설계과정에서 겪는 시행착오를 줄일 수 있어 의사소통과 생산성 향상에 도움을 줌 (단, 패턴!= 진리) 패턴의 분류 생성패턴은 객체의 생성, 구조패턴은 객체 간 합성, 행위패턴은 객체 간 상호작용에 관여 클래스 패턴은 주로 상속을 통해 관련되는 클래스와 서브클래스 간의 관련성을 다룸 / 컴파일 타임에 정적으로 결정 객체 패턴은 객체 간 관련성을 다룸 / 런타임에 동적으로 결정 생성 패턴 ..
소프트웨어공학
2023. 5. 6. 17:43