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2.log
10 | 디자인 패턴 (생성패턴)
생성 패턴 객체 생성과 관련, 객체의 인스턴스화 과정을 추상화하는 방법 다룸, 캡슐화를 통해 정보 은닉하여 재사용과 유연성 높임 Factory Method Pattern (Virtual Constructor) 객체 생성을 위한 인터페이스는 정의하지만, 어떤 클래스의 인스턴스를 생성할지에 대한 결정은 서브클래스에 위임함으로써 객체 생성로직을 캡슐화하는 패턴으로, 생성할 객체 타입이 예측불가할 때 사용가능 + OCP(Open-Closed-Principle) 적용 + 기존 클라이언트 코드 수정 없이 새로운 인스턴스를 다른 방법으로 생성 가능 (유연성, 확장성) + 변화가 일어날 수 있는 객체 생성을 담당하는 클래스(Factory)를 만들어 한 곳에서 관리 (유지보수 용이) + 객체 생성로직을 캡슐화하고, 구체..
소프트웨어공학
2023. 5. 6. 17:43