반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
250x250
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- madia designer ui design
- factory metohd pattern
- 디자인패턴
- Bandit
- prototypepattern 예시 example
- nc reverse shell
- ssh
- base64
- status diagram
- strucuture charat
- 리버스쉘
- telnet
- 매크로를 바라보는 시각
- 암표거래
- 소프트웨어공학 디자인패턴
- 객체 상속 속성 인스턴스 메소드 오퍼레이션
- 클래스 관계
- 상태다이어그램
- gof design pattern
- bandit21
- sofrware architeture
- 생성패턴 행위패턴 구조패턴
- 모듈구조도
- 구조적 설계
- usecase description
- cron
- ui 디자인 기본원칙
- fan-in fan-out
- 팬인과 팬아웃
- UseCase
Archives
- Today
- Total
목록sofrware architeture (1)
2.log
07 | 설계 원리와 구조적 설계
* KOWC에 등록된 동국대학교 최은만 교수님의 강의내용을 공부목적으로 정리한 글임을 밝힙니다. | 출처 : http://www.kocw.net/home/search/kemView.do?kemId=331697&ar=relateCourse 분석과 설계 비교 소프트웨어 설계 아키텍처 설계 시스템 컴포넌트와 이들의 커넥션에 초점 (모듈의 역할과 인터페이스 정의) 상세설계 코드 수준에 가까움 (모듈 내부 알고리즘, 데이터 명세화) 좋은 설계의 요건 1. 복잡성 최소화 2. 느슨한 결합(Loose coupling0 3. 강한 응집력(Strong cohension) 4. 확장성 5. 재사용성 6. 유지보수성 7. 유연성 >> 궁금 목표 : 모듈화, 캡슐화 등을 통해 결합성은 낮추고 응집력은 높여 복잡성을 최소화하는..
소프트웨어공학
2023. 4. 28. 19:52